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[SRR] Dragonfall Director’s Cut

Dimanche 27 juillet 2014

Alors que Shadowrun Returns fête l’anniversaire de sa sortie, Harebrained Schemes vient d’annoncer la sortie en Septembre d’une version Director’s Cut de son extension, Dragonfall. Cette nouvelle version ne nécessitera pas le jeu de base pour fonctionner, et proposera plus de contenu. Ce Director’s Cut de Dragonfall sera gratuit pour tous les backers de Shadowrun Returns et tous les possesseurs de la version d’origine.

Plus d’information dans la vidéo ci-dessous.

[SRR] Nouveaux portraits de Dragonfall

Mercredi 19 février 2014

Un petit aperçu des nouveaux portraits de personnages ajoutés par Shadowrun Dragonfall.

[SRR] Dragonfall - Musique du trailer // Jon Everist

Mercredi 5 février 2014

[SRR] Dragonfall: trailer, screenshots et date de sortie

Mardi 28 janvier 2014

Dragonfall, la deuxième campagne pour Shadowrun Returns, sortira finalement le 27 février 2014. En attendant, délectez-vous de ce trailer et de ces captures d’écran.

[SRR] Dragonfall se précise

Mercredi 11 décembre 2013

Dans une interview donnée à Game Informer, le producteur exécutif de Shadowrun Returns, Mitch Gitelman, donne quelques informations sur Dragonfall, la future extension du jeu.

  • La structure de la campagne sera plus flexible, laissant au joueur plus de libertés dans le choix de leurs runs et missions secondaires.
  • Le joueur pourra choisir de s’associer à différentes factions, chacune ayant ses propres objectifs.
  • Le QG du joueur sera un quartier plutôt qu’un unique bâtiment (comme pouvait l’être le Seamstresses Union dans Dead Man’s Switch)
  • On ne jouera pas un seul personnage, mais une équipe de runners aux compétences variées.
  • Dragonfall proposera de nouveaux graphismes, de nouveaux personnages, et de nouvelles musiques.
  • De nouveaux équipements seront également disponibles, notamment un fusil de sniper, un lance-grenade, et un taser.
  • L’ambiance sera différente du style “film noir” de Dead Man’s Switch. Il n’y sera pas question de mener l’enquête, mais bien de suivre le destin d’un groupe de runners accomplissant des missions dangereuses pour différentes factions dans une cité gangrenée par les intrigues et conspirations.
  • Comme nous l’avions théorisé, la chute du Dragon Feuerschwinge en plein milieu de la SOX est au cœur du scénario de Dragonfall.

>> Lire : l’interview sur le site Game Informer