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Résumé de la preview de SRR dans Game Informer

Samedi 19 janvier 2013

Bien qu’abordant Shadowrun Returns sous un angle didactique en s’adressant principalement aux gamers ne connaissant pas la franchise, la preview de 10 pages parue dans Game Informer nous apprend quelques nouveaux détails sur le jeu en cours de développement chez Harebrained Schemes.

  • Le jeu se déroule en 2054, à Seattle. Un deuxième scénario prenant place à Berlin sortira un peu plus tard.
  • Le point de départ de l’intrigue est une sinistre affaire de trafic d’organes.
  • Comme l’épisode Super Nintendo, Shadowrun Returns commence à la morgue.
  • Un enquêteur de la Lone Star nommé Mitch Macklusky est un personnage important, au moins au début du jeu.
  • L’ambiance “film noir” est l’une des inspirations majeures des développeurs
  • Les combats au tour par tour sont inspirés de XCOM (autant le jeu des années 90 que l’épisode sorti l’année dernière)
  • Bien qu’on ne créé qu’un seul personnage en début de partie, il est possible de recruter d’autres shadowrunners. En combat, le joueur contrôle tous les membres de son équipe (ils ne sont pas gérés par une IA)
  • Le système de dialogue est à base de mots clés
  • La partie “enquête” sera très développée

L’article est aussi l’occasion d’avoir un aperçu de l’éditeur de scénarios. On apprend notamment que les créations des fans pourront être notées par la communauté sur deux critères : leur qualité, et leur fidélité à l’univers Shadowrun.

Enfin on pouvait découvrir le nouveau design de Jake Armitage, le protagoniste de Shadowrun sur Super Nintendo, qui fera son grand retour en tant que personnage non-joueur.

Neat // Russell Zimmerman

Vendredi 16 novembre 2012

L’ombre de Nigel D. Findley et son personnage Dirk Montgomery plane sur Neat, la première fiction Shadowrun publiée depuis l’anthologie Chrome et Magie. Uniquement disponible sous forme numérique, Neat est un roman court se déroulant dans les années 2070, et comme les histoires de Nigel Findley, aborde l’univers Shadowrun sous l’angle du roman noir. Mais l’œuvre de Russell Zimmerman n’a pas à rougir de son prédécesseur.

On y suit les enquêtes d’un détective privé, James Kincaid. Fidèles aux canons du genre, Kincaid est un ancien flic, habite un appartement miteux de Puyallup et souffre de quelques menus problèmes d’addiction. L’atour principal de Kincaid, c’est son talent pour la magie, mais même sur ce point le privé a connu des jours meilleurs : une confrontation avec un Vampire a cramé ses capacités magiques.

Et bien évidemment, voilà qu’une plantureuse asiatique débarque dans son bureau pour lui proposer de retrouver une adolescente corpo disparue. En acceptant le boulot, Kincaid met le nez dans une affaire qui sent davantage le roussi à chaque nouvelle piste.

De part son format court, Neat reste très terre-à-terre et se “contente” d’une intrigue efficace. Cela ne l’empêche pas de comporter son lot de retournements de situation et de personnages mémorables : Ariana, l’esprit allié de Kincaid, le duo Skip/Trace, et une petite apparition d’une habituée de Jackpoint… Et surtout Kincaid lui-même, elfe tenant davantage de John McClane que de Legolas, qui observe le monde à travers le filtre sépia de ses yeux cybernétiques.

Neat est une très bonne surprise, et on peut espérer que le roman court de Russell Zimmerman annonce une nouvelle vague de fictions Shadowrun. De nouvelles enquêtes de Kincaid, plus longues et plus ambitieuses, ne seraient pas pour nous déplaire. Et qui sait, pourquoi pas un cross-over avec Dirk Montgomery un de ces quatre ? La boucle serait bouclée.

Shadowrun Returns : premiers concept arts

Mardi 10 juillet 2012

Harebrained Schemes a mis en ligne quelques concept arts de son futur jeu Shadowrun Returns. On peut y reconnaître l’arcologie Renraku, Downtown Seattle ainsi que les Redmond Barrens. Un premier aperçu du character design permet de noter le côté très stylisé adopté pour les personnages, proche d’un anime, qui risque de déplaire à certains fans de Shadowrun, attendant un style plus réaliste. Perso, j’aime beaucoup le style choisi, même si, comme tant d’autres, je suis choqué de voir des Orks verts dans Shadowrun

>> Voir : le post sur le site d’Harebrained Schemes






Illustrations inspirées de Shadowrun SNES

Vendredi 3 février 2012

L’artiste Bryce Cook a réalisé quelques illustrations inspirées du jeu vidéo Shadowrun sur Super Nintendo. Vous reconnaîtrez notamment le héros, Jake Armitage, et Kitsune, la zoocanthrope renard.

>> Source : Le blog de BryceCook

Wallpaper Shadowrun Online

Dimanche 25 décembre 2011

Pour fêter dignement l’éveil, l’équipe de Shadowrun Online propose un joli fond d’écran. Cliquez sur l’image pour le récupérer :)

>> Visitez : la galerie de Cliffhanger Productions