Archive pour la catégorie ‘Shadowrun Returns’

[Shadowrun Returns] Première vidéo de gameplay et screenshots

Vendredi 8 mars 2013

Comme promis, Shadowrun Retrurns a dévoilé aujourd’hui sa première vidéo de gameplay, commentée par Jordan Weisman et Mitch Gitelman. On y suit Lady Z, le personnage de Jordan, dans les rues de Seattle, puis à la tête d’une équipe de runners attaquant un laboratoire clandestin de Renraku.

Le jeu, actuellement en version Alpha, s’annonce comme un mélange de Shadowrun version Super Nintendo, Fallout et XCOM. Bref, que du bon.

Outre la vidéo elle-même, Harebrained Schemes a publié quelques screenshots. Il s’agit des premières “vraies” captures d’écran du jeu.




[Shadowrun Returns] Nouveaux Concept Arts

Samedi 2 mars 2013

En attendant la première vidéo de gameplay de Shadowrun Returns prévue pour le 10 mars, Harebrained Schemes nous régale avec quelques nouveaux concept arts mettant en scène décors et personnages.

Résumé de la preview de SRR dans Game Informer

Samedi 19 janvier 2013

Bien qu’abordant Shadowrun Returns sous un angle didactique en s’adressant principalement aux gamers ne connaissant pas la franchise, la preview de 10 pages parue dans Game Informer nous apprend quelques nouveaux détails sur le jeu en cours de développement chez Harebrained Schemes.

  • Le jeu se déroule en 2054, à Seattle. Un deuxième scénario prenant place à Berlin sortira un peu plus tard.
  • Le point de départ de l’intrigue est une sinistre affaire de trafic d’organes.
  • Comme l’épisode Super Nintendo, Shadowrun Returns commence à la morgue.
  • Un enquêteur de la Lone Star nommé Mitch Macklusky est un personnage important, au moins au début du jeu.
  • L’ambiance “film noir” est l’une des inspirations majeures des développeurs
  • Les combats au tour par tour sont inspirés de XCOM (autant le jeu des années 90 que l’épisode sorti l’année dernière)
  • Bien qu’on ne créé qu’un seul personnage en début de partie, il est possible de recruter d’autres shadowrunners. En combat, le joueur contrôle tous les membres de son équipe (ils ne sont pas gérés par une IA)
  • Le système de dialogue est à base de mots clés
  • La partie “enquête” sera très développée

L’article est aussi l’occasion d’avoir un aperçu de l’éditeur de scénarios. On apprend notamment que les créations des fans pourront être notées par la communauté sur deux critères : leur qualité, et leur fidélité à l’univers Shadowrun.

Enfin on pouvait découvrir le nouveau design de Jake Armitage, le protagoniste de Shadowrun sur Super Nintendo, qui fera son grand retour en tant que personnage non-joueur.

Preview de SR Returns dans Game Informer

Mercredi 9 janvier 2013

Le numéro de février de la version numérique du magazine Game Informer contient 10 pages consacrées à Shadowrun Returns. L’image teaser ci-dessous, diffusée sur la page facebook d’Harebrained Schemes, permet déjà de confirmer le retour de Jake Armitage, le héros de la version Super Nintendo de Shadowrun, en tant que “PNJ majeur”.

Shadowrun Returns en pré-commande

Samedi 5 janvier 2013

Pour ceux qui auraient raté la campagne de financement participatif de Shadowrun Returns, le studio de développement Harebrained Schemes vient de lancer les pré-commandes du jeu sur son site.

Le jeu est disponible en version simple ($15, sans bonus), deluxe ($30, inclus également la bande-son sous forme téléchargeable et un anthologie de fiction Shadowrun en PDF) et collector ($75, seule version à proposer le jeu sous forme physique, en l’occurence une clé USB “dogtag” en édition limitée).

Le jeu est prévu pour une sortie à l’été 2013.

>> Plus d’infos sur : Le site d’Harebrained Schemes